Очень сложно ждать выхода NFS: Carbon. Очень малое количество информации было сказано об
этой игре, и лишь один человек знает ответы на все вопросы - продюссер игры Ларри Лаппьер.
TM: Пожалуйста, дайте нам краткую характеристику игры Need For Speed Carbon. Чего следует
ожидать? ЛЛ: В NFS: Carbon, изменился главный герой, после возвращения домой в город, он должен
будет найти суть своей жизни. Ввязываясь в гонку, он разжигает конфликт между конкурирующими
бандами стритрейсеров. Борьба за город становится особенно опасной, когда гонки проходят у
каньона.
TM:Чем Carbon похож на прошлые части Need For Speed, например, на Most Wanted или
Underground? ЛЛ: NFS Carbon - это нелегальность и опасность гонок как по городу, так и по территории
каньона.
TM: Расскажите нам о городе в Need For Speed carbon'e. ЛЛ: Действия в игре проходят в городе Palmont. Этот город красочен и ярок, как, например,
Las Vegas. Это очень впечатляюще.
TM: Будет ли снова дрифт в игре? И что насчёт физики автомобиля? ЛЛ: Мы действительно вернём дрифт в игру, так как многим игрокам он нравится.
Также мы улучшим физическую модель поведения на трассе автомобилей. В новой части Need For Speed
мы предоставим огромное разнообразие спортивных и экзотических автомобилей с различными
настройками.
TM: Какие игровые режимы будут в Carbon'e? ЛЛ: Спешим вас порадовать: режимов будет довольно много. Вас будут ждать следующие виды
гонок: круг, спринт, уход от полиции (speedtrap), дуэль в каньоне, гонка по каньону, дрифт,
дрифт по каньону, гонки на время, и т.д. Подробнее о режимах мы расскажем позже.
TM: И последний вопрос: что вам больше всего понравилось в NFS: Carbon'e? ЛЛ: Несомненно, гонки по каньону. Они очень опасны и интенсивны. Мчась на огромной
скорости по горной местности, вы рискуете свалиться в пропасть при малейшей оишбке.
Наконец-то мы добились встречи с человеком из EA Games,
который выбран ответственным за многие вещи в новой части Need For Speed.
Carbon выйдет в ноябре этого года, но до этого мы можем узнать ещё кучу инфы.
Поэтому полезно будет узнать кое-что от Криса Брауна.
- Почему каньон "Carbon" - главное место в игре?
- Нам кажется, он будет отличным новшеством для нового Need for Speed. В каньоне будет всё,
что нужно - адреналин, опасность, езда "по краю".
- Когда вышел Underground 2, многие уже начали говорить, что скучают по дневным гонкам.
Может ли быть тоже самое и с Carbon? Или же вы думаете, что Carbon 2 будет дневным
продолжением первого Carbon?
- Я думаю, Need for Speed Carbon сможет доставить много "гоночных" ощущений, независимо
от времени суток. Во время создания игры приходится принимать тяжёлые решения, но, я думаю,
фанаты будут очень довольны NFS: Carbon. Появятся новые режимы гонок и новые варианты
настроек, которые, несомненно, многих удивят.
- Что будет важнее в новинке? Мастерство вождения, гонки, а может, тюнинг?
- Тюнинг, вождение или гонки, нет преимущества одного над другим. Наилучшие гонщики
получат свой выигрыш, вы же сможете привести в порядок свой автомобиль, дабы иметь
свои преимущества.
- Как трудно будет угонять от полиции? В Most Wanted, как мы помним, надо очень постараться,
чтобы оторваться от преследующих тебя машин. Что-нибудь изменилось?
- Мы действительно использовали свой опыт по работе с полицией из Most Wanted.
Полиция будет зависеть от района, в котором она находится. Где-то её будет больше,
где-то меньше. Вот и одно из нововведений carbon - территориальная зависимость уровня
розыска копами. Чем больше ты катаешься в каком-либо районе, тем больше вероятность
попасться в облаву копам после конца гонки.
- Что вы скажете насчёт города в NFS: Carbon?
- В Carbon город будет немного больше, чем в Most Wanted.
- Пожалуйста, расскажите нам что-нибудь о изменениях в геймплее.
- Я думаю, фанатам игры понравятся три вещи в этом. Во-первых, новый режим "Дуэль в каньоне",
где вы и ваш соперник встречаетесь для окончательной гонки в кошки-мышки. Противник едет
впереди, а вы преследуете его, в то же время он вас не пропускает и всячески преграждает
путь, пытаясь столкнуть с трассы. Чем вы ближе к нему подъезжаете, тем больше очков
зарабатываете. После этого он уже гонится за вами. Во-вторых, физика на этот раз превзошла
все ожидания. В прошлом году мы проводили опросы фанатов и выяснили, что им хочется
значительных отличий между классами автомобилей и мы сделали это в carbon'e. Игроки будут
чувствовать различия в ускорении, управлении и чувствительности в каждом из классов -
Tuner, Exotic и Muscle. И, наконец, открытие новых территорий даст поклонникам новые
варианты прохождения. Создание своей команды, завоевание города отнимет много времени.
- Что новенького насчёт тюнинга? Или всё по старому?
- Внутренняя и визуальная настройки всегда пользовались основными привелегиями.
Конечно, игроки смогут модифицировать своё авто в Carbon'е. Я не могу рассказать всё
вам сейчас, но пусть фанаты готовятся к абсолютно новой системе визуальной настройки
автомобиля. Need for Speed, по-моему, снова поднимется на уровень выше других гонок.
- Сколько будет автомобилей? Ходили слухи, что около 50-100. что вы скажете?
- Можете смело ждать более 50 автомобилей в игре. Список автомобилей был взят из Most Wanted
и несколько дополнен. Так же есть несколько моделей, которые особенно порадуют фанатов игры.
Окончательный список выйдет чуть позже, летом.
- Не могли бы вы рассказать что-нибудь о повреждениях?
- К сожалению, не сейчас.
- Будут ли в Need For Speed Carbon'е красивые девушки в начале гонки, как это было в
Underground?
- На радость вам мы сможем добавить немного красоток.
- Что самое интересное в игре, по-вашему?
- Несомненно, гонки по каньону. Они придают волну адреналина, какую только можно получить во
время скоростной поездки. Вы не только пытаетесь победить своего соперника, но и просто
хотите выжить. Поскольку дрифт был возвращён, чтобы вернуть фанатов в оригинальную атмосферу Underground.
- Сarbon похожа на какую-нибудь из уже существующих частей Need For Speed?
- Увидите, что так же, как серия Underground развилась до Most Wanted, так и Carbon будет
логическим продолжением и развитием Most Wanted.
- Будут какие-либо различия между PC-версией и версиями консолей? Я говорю не о графике, а
непосредственно о содержании.
- Нет, Need for Speed Carbon на PC и консольные версии будут иметь одинаковое содержание.
- А скажите-ка, сколько же приблизительно это стоило - создать новую часть Need For Speed?
И сколько людей работает над игрой?
- Нет, я не могу сказать вам никаких финансовых подробностей относительно создания Need For
Speed carbon. Штат создателей carbon'a состоит из более, чем 100 чрезвычайно талантливых
людей.
- Стоит ли ожидать появления группы 50 Cent в саундтреке NFS: Carbon'a?
- Работа над музыкой в игре ещё ведётся, так что ничего определённого сказать не могу.
- Скажите что-нибудь нам напоследок, пожалуйста.
- Что ж, я действительно надеюсь, что игроки получат от carbon'a столько же удовольствия,
сколько получили мы при её создании.
Need for Speed: Carbon Collector`s Edition погружает вас во всемирную
самую опасную и заполненную адреналином форму уличных гонок. Вы и ваша
команда должны сражаться во всеобщей войне за город, рискуя всем, чтобы
обогнать ваших многочисленных конкурентов. Поскольку полицейские
поднимают тревогу, сражение в конечном счете перемещается к Каньону,
где территории и репутации могут быть потеряны на каждом опасном
повороте. Машины в игре делятся на три класса - Tuner, American Muscle
и Exotic. Эта удивительная игра должна пополнить коллекцию любителей
гонок во всём мире.
В отличии от простого, в коллекционное издание войдет:
- 3 новых автомобиля - 1971 Dodge Challenger 2006 Pagani Zonda;
-10 эксклюзивно протюнингованных тачек;
-6 новых гонок;
-10 исключительных комплектов;
-Дополнительный DVD диск о создании игры!
В Need for Speed Carbon появился режим Photo mode, который позволяет
делать весьма красивые скриншоты из игры, но, к сожалению, чтобы
пользоваться им, необходимо иметь зарегистрированный аккаунт на EA.com,
иначе ваш скриншот будет украшен несколькими посторонними кнопками,
которые совершенно не к месту. Данная короткая статья расскажет вам,
как можно не регистрируясь на сайте разработчиков делать "чистые"
скриншоты.
Все, что вам нужно, это:
1) Need for Speed Carbon
2) Любая программа для снятия скриншотов, которая по нажатию на кнопку
делает скриншот и сохраняет его в папку (Clipper, Fraps и т.д.).
3) Хорошая реакция.
Сначала запускаем программку, затем карбон, выбираем photo mode (в
любом моменте игры), выбираем нужный ракурс и СТОП! Скрин пока не
делаем! Дело в том, что EA решила немного покрасоваться и сделала
падение клавиш вниз при переходе в другую часть меню. Этим мы и
воспользуемся. Как только выбрали нужный ракурс, сразу много раз жмите
Print screen (или ту кнопку, на которую стоить снятие скриншота в вашей
программе). Важно: не удерживайте, а именно жмите! В результате у нас
появится штук 6-8 скриншотов (в зависимости от того, как быстро вы
нажимали кнопку), примерно 5 из них - скриншоты падения кнопок (те с
прекрасным видом на кнопки снизу). Зато остальные - "чистые" скриншоты
машины (без этих кнопок). Полученные картинки вы легко сможете достать
из той папки, которую использует выбранна программа. Только не забываем
при снятии скринов уводить мышку в сторону, иначе получается менее
красиво.
Теперь можно делать качественные скриншоты!
NFSC
предложит игроку более 25 новых трасс, возможность управления камерой в
записи роликов и массу приятных специальных эффектов. 22 июня 2006 года
ЕА официально подтвердила информацию о выходе Need For Speed Carbon в
ноябре. Игра даст насладиться новым уровнем уличных гонок, полных
адреналина! Игра начнется с того, что вы и ваша команда будете
учавствовать в гонках в войне за город, рискуя всем ради победы над
соперником и приобретения нового района. Времинами, когда полиция будет
проводить проверки, гонки будут проводиться в Каньоне Карбон, где
репутация и отвоеванная территория могут быть потеряны в результате
неудачи. NFS Carbon порадует нас нововведением, которое даст
возможность оформлять и изменять машины водителей вашей команды,
используя новую технологию Autosculpt™.
Неполный список игровых режимов:
- Circuit - круг;
- Sprint - спринт;
- Speedtrap;
- Canyon Duel;
- Canyon Race;
- Drift - дрифт;
- Canyon Drift;
- Time Trial;
Жанр: StreetRacing
Релиз полной версии: IV квартал 2006 года (17-18 ноября)
Релиз демоверсии: IV квартал 2006 года (10-11 ноября)